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ICEY中文名又叫艾希,這是一款優秀的國產動作游戲。游戲在2016年于PC平臺發行,在那個國產動作游戲質量偏下的時期,艾希的出現可以說是黑暗中的一點光明,游戲的動作非常的流暢,招式炫酷,判定精準,在很多地方絲毫不亞于國外大作,很快,該游戲憑借其優秀的質量陸續登陸PS4、NS主機平臺,現在,隨著手機性能的提升,在安卓平臺也能玩到這款優秀的國產動作游戲了。游戲主角就叫艾希,是一位美麗動人的機器人妹子,我想很多人在一開始就是沖著她去玩的吧,不過各位玩家們玩著玩著就會發現這游戲的旁白才是亮點,旁白君的吐槽可以說是處處到位,如果你沒有事先了解過游戲的話可能就是會跟著旁白的指示走,但是如果你作出相反的舉動,旁白就會大驚失色,瘋狂吐槽,而且他還會說很個梗,比如土豆服務器啊、買BUG送游戲之類的,讓人會心一笑。不過隨著游戲的繼續深入,更多內涵將會展現出來,對命運的反抗、何為游戲的思考、玩家所扮演的究竟是誰,當你真正發掘故事真相的時刻,一定會大為感慨吧!
ICEY

游戲特色

良好的操作打擊手感;
優秀的游戲畫面設計;
超多的梗和爆笑的旁白;
感人至深的結局;

實用連招介紹

基礎的連招,從輕攻擊開始,輕攻擊速度快而且點滿之后傷害還可以,滿段五下,不能破防,一般除了接落地目標之外很少打完五下的攻擊手段
輕攻擊的地面衍生技
輕接重,暴力的升天技能,然而實戰中不如直接挑人,挑起來更容易接技能嘛
輕輕重重,很帥的單方向瘋狂輸出手段,然而只要有個帶控制有防御的怪基本都連不出來,直接挨抓
輕輕輕重重,多段連擊而且自身左右晃的喪病技能,然而打一些有位移的目標就容易斷連,而且特別容易多次吃激光
四輕一重,霸道拔刀一刀爆炸,但是后搖也很霸道
l1輕,旋轉沖鋒,自身扣血但是無敵,群小怪和反制自爆的有效手段,比l1重不知道高到哪里去了,而且可以抬連擊數,這是最吼的
空中,浮空手段最常用的就是上接輕,畢竟可以中斷當前連招立即浮空不用固定浮空技位置,而且多段傷害還可以直接自己也上天,輸出優雅
空中連擊由于基本都一個性質所以也就講一些好玩的地方,比如空中的四下輕攻擊的旋轉可以用其他技能打斷,比如常見的空中打一套然后旋轉到快落地直接下接輕壓一下然后反手再挑,這樣可以實現無縫多次浮空。
而且空中輕重攻擊的替換是不會有明顯硬直的,所以連擊賊穩
再說重攻擊
地面是捅砍撲倒的三段爆發,硬直明顯,基本空了一刀你就被懟了,不過注意撲倒是多段傷害,如果打好了可以瞬間讓連擊數爆炸
空中依舊會撲倒,不過會直接落地,注意這個落點并不能搖桿控制,所以一般考慮好再撲
實戰中的打法
最常見的就是一個血厚不吃控的怪帶著幾個小弟來收保護費,這種情況下目標永遠先鎖定空中的激光飛蟲,然后看情況懟。
起手打落單的小弟,不要接動作大的技能,利用離得遠的話怪物會用明顯動作突進的方式騙出反擊然后全屏一刀,這個時候你起手的怪基本可以吸收了,直接全屏第二刀清光線怪,同時浮空比較硬的怪,空中接住一套旋轉壓落地反手挑第二套,抓落地一個拔刀接吸收帶走,清場完事
遇到落地接不出反手挑的情況立馬l1加輕防止被抓,然后地面一套帶走
關于吸收
小怪盡量地面吸,這樣吸完你在天上,蓄力不容易被懟
關于兩只傻大個
基本全程空段打頭就行了,火箭彈反擊就好
最終boss尤大
空段在眼睛中間打,見激光就反擊,簡單無比

BOSS打法攻略

一、暴食
暴食攻擊分為4種
1·Boss會將玩家抓住雙手擠壓,持續傷血,這個技能是Boss比較常用的技能。
2. 飛撲向玩家,砸到傷血
3. 手持圓鋸向前移動。
4·將玩家吞進肚子,嚼兩下吐出來。
整體而言作為正式游戲的第一個Boss,Boss難點并不多,多注意使用R1移動即可,切忌貪刀,高難度下盡可能4~5刀后立刻轉身拉開距離。
二、托爾
托爾攻擊一共3種
1·原地使用錘子砸地
2·跳起使用錘子砸地
3·前方丟出炸彈
整體而言Boss并不是很難,Boss兩種砸地都會有很明顯的抬手動作,看到后跳起沖刺保證自己不落地盡可能和Boss保持距離很輕松就可以剁掉,至于炸彈當Boss捂住嘴后,直接向Boss身后重啟即可。
三、帕克
Boss帕克攻擊很簡單大多數時間就是召喚小蜘蛛機器人進行攻擊,沖刺砍可以無腦通過
四、卡洛斯
卡洛斯常用攻擊為兩種:
1·躍起砸向地面,類似托爾的跳砸,躲法一樣,瘋狂R1沖刺即可
2·類似暴食的移動圓鋸,直接R1正面穿過即可。
在將前邊幾個Boss擊敗后卡洛斯的攻擊會有似曾相識的感覺,玩家可供沖刺躲避的范圍很大,可以說是白送分的Boss。

五、杰克
杰克攻擊分為三種:
1·挑空連段,當玩家貼身后Boss的常用技能,一旦被打倒很容易被壓制起身,高難度下,很容易被屈死,所以這個Boss最好的打法就是砍兩刀沖刺砍兩刀沖刺。
2·向前方開槍,很簡單躲開的技能,也是輸出的好時機。
3·鎖定開槍,起手動作和向前方開槍一樣,不過過程中Boss會象征性的笑兩下,攻擊時會出現很多瞄準鏡,玩家被鎖定到就會被攻擊,當看到Boss抖肩時停止攻擊,左右沖刺躲避。
從這個Boss開始,游戲的頭目戰難度會有些許提升,游戲沒有起身無敵,并且Boss的攻擊欲望很強,這就導致玩家經常會剛起身就吃了一套Boss連段,從這里開始一定切忌貪刀,玩家的血量并不多,不足以和前邊的Boss一樣與Boss剛血量戰斗。
六、伊汀
伊汀本身不會移動,攻擊方式有4種:
1·兩個肩部激光分別射擊平臺中間和兩側
2·360°射擊激光
3·雙手合攏夾擊
4·雙手砸地
這個Boss難點在于和供玩家移動的敵方很小,玩家掉下平臺雖然不會立刻死掉,不過會損失一部分生命值,而通常在玩家返回平臺后又會被Boss攻擊。這里推薦多使用沖刺抵消攻擊+圓圈來對Boss造成定量傷害,因為激光攻擊次數頻繁,很容易給玩家創造時機,當玩家看到激光發射后,可以主動沖過去創造抵消來對Boss造成傷害。盡量保證自己全程在空中輸出也是一點比較簡單可以躲避Boss攻擊的方法。

七、達哈爾 崔妮蒂
達哈爾和崔妮蒂可以算作一個Boss:當劇情引導玩家來到崔妮蒂房間后,玩家可以選擇是否擊殺崔妮蒂,這里也對應著兩個獎杯,如果玩家在這個房間一直等待不擊殺崔妮蒂,那么當玩家通過房間后,下一個房間的達哈爾便不會對玩家進行攻擊。反之玩家擊殺崔妮蒂后便會迎來下一場Boss戰達哈爾。
達哈爾整體應該算是游戲中最難得一場,攻擊欲望高而且會對玩家造成巨額傷害,高難度下玩家經常會被一套連死。
Boss攻擊方式:
1·球形在場地中滑動
2·雙刀地面連段
3·空中俯沖
4·球形狀態在場地中無規律反彈(二狀態)
5·空中地面射擊
對付達哈爾最理想的輸出世紀是在Boss斜下對地面射擊時,站在Boss腳下,原地輸出。大約3-4刀立刻躲開,在Boss從球形變成人形后沖過去砍一刀立刻逃走,如果被Boss的球形挑空會造成非常巨大的傷害。當Boss二狀態后會發動無規律反彈,這點會相比場地滑動更見簡單多開。Boss還有比較好的輸出實機就是在Boss球形狀態沖撞時,使用沖刺抵消+圓圈進行反擊,Boss雖然攻擊看似很復雜,但玩家仍然可以很穩的進行攻擊,對付這個Boss還是需要多多熟練一下。
八、猶大
雖然猶大是游戲的最終Boss,并且5條血量非常嚇人,但整體并不是很難:
戰斗中Boss會召喚兩只單獨的雙拳怪進行騷擾,玩家可以選擇快速清理掉,也可以直接無視,對付猶大只需要玩家保證一直在Boss正中心輸出即可,Boss發射激光就用沖刺抵消掉,正中心還可以無視掉Boss的圓鋸攻擊。通常猶大不會給玩家造成太大的困擾。

特別說明

提取碼:hjtz

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